أين يمكن العثور على أفضل مهام "الهروب من الغرفة" وكيفية إكمالها بنجاح. كيف تحصل على المزيد من المتعة من إكمال المهمة؟ ماذا يحدث إذا لم تكمل المهمة؟

هل سبق لك أن لعبت لعبة الهروب في الواقع؟ أنت لا تعرف ما هو؟ تخيل أنك فقدت جوربًا ولا يمكن العثور عليه، إما أن الغسالة مضغته، أو أن الكعكة سحبته بعيدًا، أو وضعوا المفتاح في مكان ما، فاختفى أيضًا. تحظى هذه المهام بشعبية خاصة عندما تذهب إلى العمل، أو تذهب في رحلة، أو تتأخر عن شيء ما؛ فهناك مواقف مختلفة، مضحكة وغير مضحكة. لكن القصة اليوم تدور حول نوع من المسعى الذي يقرر الناس القيام به طوعًا، بل ويدفعون المال مقابل ذلك.

واليوم في تقرير خاص عن ماهية المسعى على أرض الواقع، وكيف يعمل، وما هو المطلوب لتنفيذ مثل هذا المشروع.


من أجل معرفة ما هو عليه، ذهبت إلى السعي مونتي كويستو، حيث قيل لي كل تعقيدات هذا النوع من الترفيه والتفاصيل المتاحة فقط لأولئك الذين يشاركون في هذا العمل. لكن أولاً، دعونا نتحدث عن مصدر هذا النوع. سلفها هو لعبة كمبيوتر DOS عام 1994 Noctropolis. في الواقع، تم طرح مصطلح "الهروب من الغرفة" ونشره فقط في عام 2001 بعد إصدار لعبة MOTAS. أصبح هذا النوع معروفًا بفضل اللعبة الموزعة مجانًا على الإنترنت "Crimson Room" (2004) من المطور الياباني Toshimitsu Takagi وتوابعها.

الهدف من اللعبة هو أنه في الغرفة التي توجد بها أشياء مختلفة (الأثاث، وما إلى ذلك)، تحتاج إلى العثور على جميع أنواع القرائن والمفاتيح من أجل إيجاد طريقة للخروج من الغرفة. هذا ما يبدو عليه أحد إطارات اللعبة. بالمناسبة، أتذكر مدى حماستي للعبها منذ عدة سنوات. مثيرة للاهتمام حقًا لأولئك الذين يحبون ألعاب الألغاز. وله تتمة، وأكثر من واحد.
1

حسنًا، كما يحدث غالبًا، خرجت اللعبة من العالم الافتراضي لتصبح حقيقة. عادة ما يكون للألعاب استمرار في الرسوم المتحركة والأفلام والمسلسلات التلفزيونية، ولكن هذه المرة لم يحدث أقل من ذلك حدث مثير للاهتمام، وظلت المهمة مهمة، ولكن هنا يمكنك لمس كل شيء بيديك، وعدم النقر بالماوس مائتي مرة في أماكن غير مفهومة.
وهذه لقطة من مهمة "غرفة فيريديان"
2

ظهر أول مسعى حقيقي في عام 2006 في وادي السيليكون بالولايات المتحدة. قام الفريق بتطوير سيناريو وألغاز ألغاز بناءً على أعمال أجاثا كريستي، وقاموا بتنفيذها في الحياة الحقيقية. بدأ هذا النوع يكتسب شعبية في جميع دول العالم، لكن اليابان والصين أخذتا زمام المبادرة. في أوروبا، التقطت المجر العصا، لتصبح الأولى في هذا الجزء من العالم، حيث بدأ هذا الاتجاه في التطور في البلدان المجاورة.

في روسيا، تم تنفيذ هذا المشروع لأول مرة في عام 2013 في يكاترينبورغ وكان يسمى "غرفة مهمة Ulitka". ولم تحظى بشعبية كبيرة، على الأرجح بسبب صعوبة طرح منتج جديد في السوق، وربما لأسباب أخرى. ونتيجة لذلك، تم إغلاق هذا المسعى. ومع ذلك، في موسكو، أدركوا وعد هذا النوع وسرعان ما بدأت غرف البحث من مختلف الشركات، سواء المستقلة أو صاحبة الامتياز، في الظهور مثل الفطر بعد المطر.

جوهر الترفيه هو وضع مجموعة من الأشخاص في نفس الوقت (عادة من 2 إلى 4) في غرفة معزولة. هدف الفريق هو مغادرة الغرفة خلال فترة زمنية معينة (عادة 60 دقيقة). اعتمادًا على المؤامرة، قد تكون هناك مهام ثانوية، على سبيل المثال، إجراء تحقيق ومعرفة تفاصيل الحادث ومعرفة هوية المجرم وجمع الأدلة وما إلى ذلك. موضوع مؤامرات السعي هو البحر، سيكون من الخيال.

في "Monte Questo"، كما هو الحال في العديد من المهام المماثلة، توجد مهمتان في مكان واحد. كلاهما فريد من نوعه في الحبكة والتنفيذ. الأول يسمى "المحطة المنسية".
3

قبل زيارة الغرفة، يشاهد اللاعبون فيلمًا قصيرًا يحكي أسطورة لماذا انتهى الأمر بالناس في محطة قطار مهجورة. تجدر الإشارة إلى أن الفيديو تم تحريره وصوته خصيصًا في الاستوديو. في المهام الأخرى التي قمت بزيارتها، كان كل شيء أبسط بكثير - حيث يشرح المسؤولون القواعد، ويحذرون من عدم كسر أي شيء والدخول في المعركة. وهنا تعاملوا مع الأمر بطريقة إبداعية - لقد قاموا بتصوير مقطع فيديو. يبدو كل شيء قابلاً للتصديق، على الرغم من أنني أعرف الوجه الذي يبثه من الشاشة. ومن يتذكر من أين جاء؟
4

هناك حقا عربة داخل الغرفة! وهذا أيضًا هو أول مهمة للسكك الحديدية في روسيا. في المهام، تعتمد مؤامرة الغرفة فقط على خيال الكتاب والمنظمين. كانت المؤامرات الأصلية عبارة عن مساحات معزولة بطبيعتها، على سبيل المثال، مخبأ، سجن، ما بعد نهاية العالم، مستشفى للأمراض العقلية، مشرحة، إلخ. الآن، عندما يتم استنفاد هذه المؤامرات، فإن مؤامرات الغرف في كثير من الأحيان هي نصوص أفلام وحكايات خرافية وأماكن محايدة.
5

في هذه المحطة، بالمناسبة، على عكس المهام الأخرى، يمكنك سماع أصوات محطة حقيقية - ضجيج تدفق الأشخاص والإعلانات التي تحذر من ركوب قطار معين. في بعض الأحيان يمكنك سماع بعض التلميحات في الإعلانات. هذه البيئة تبدو غير عادية للغاية.
6

هذا المسعى عبارة عن مشروع مستقل، اخترعه غريغوري بوجوسيان، وتم تنفيذه مع شريك موهوب أندريه تيمونيتش. كما قال، هناك طريقتان لتطوير مثل هذا العمل - شراء امتياز ودفع الإتاوات (مكافأة استخدام براءات الاختراع وحقوق النشر والامتيازات)، أو اختراع كل شيء بنفسك. الخيار الأول هو الأفضل لأنه أسهل وأسرع في التنفيذ. والثاني أصعب وأكثر تكلفة، لكنه اختاره ليكون لديه الحرية الإبداعية، وفرصة الإتيان بشيء خاص به، وليس مثل الآخرين.
7

كالعادة، كل مهمة مليئة بالعناصر والملحقات المختلفة التي تناسبها من حيث الموضوع. هذه المرة، بالطبع، لعبة السكك الحديدية.
8

على الرغم من التحذيرات العديدة للاعبين لتوخي الحذر، إلا أن هذه القطارات تتعطل باستمرار. لا يعتقد اللاعبون أنه لا يوجد شيء مخفي هنا؛ يجب عليهم التحقق من كل شيء بأيديهم. بالمناسبة، حقيقة أن شيئًا ما ينكسر باستمرار في المهمة هو بالفعل في ترتيب الأشياء. يتصرف الزوار أحيانًا بوقاحة شديدة عندما لا تكون القوة البدنية ضرورية. كانت هناك أوقات قاموا فيها ببساطة بطرق الباب بدلاً من الاستمرار في البحث عن المفتاح.
9

ومن الواضح أن هناك شيئًا مخفيًا في هذه الحقيبة، ولكن لا يمكن اكتشاف ذلك إلا بعد العثور على رمز القفل. لم يخبروني بذلك، لكنهم اقترحوا أن آتي مع أصدقائي لأجرب حظي.
10

ولكن دعونا نعود إلى حيث يبدأ إنشاء المهمة. أخبر الأشخاص ذوو المعرفة غريغوري أنه يحتاج أولاً إلى اختيار موضوع وإعداد قائمة بالأشياء التي ستكون في الغرفة والتوصل إلى الألغاز. انها بسيطة! لكن هذا بالكلمات. نتيجة لجلسة العصف الذهني، اختار غريغوري وفريقه الأول شيرلوك هولمز كموضوع للمهمة. تم اختراع المشكلات، وتم اختيار الأشياء المرتبطة بهذا البطل، ويبدو أن كل شيء تقريبًا كان جاهزًا، ولكن بعد ذلك تم التخلي عن فكرة هولمز وتوصلوا إلى خيار محطة السكة الحديد.
11

المرحلة الثانية من إنشاء المهمة هي جمع الأموال لاستئجار غرفة مناسبة وإصلاحها وتجهيزها بالمعدات. وكانت هذه أول عقبة خطيرة. ومع ذلك، تم التغلب على هذا الحاجز بمساعدة الشبكات الاجتماعية. أجرى غريغوري مكالمة على فيسبوك - وعرض على أي شخص يريد أن يصبح شريكًا كاملاً في المشروع مقابل 100 ألف روبل. وسرعان ما أعطت نتائج. الحد الأدنى للأموال 2 مليون روبل. تم جمعها. مقابل استثماره، يحصل المستثمر على 2% من الأعمال، و30% من الربح مخصص للأرباح السنوية، والباقي يستثمر في التطوير (تسويق وتطوير المهام الجديدة). يرتبط الهامش بشكل مباشر بمستوى الزيارة (المتوقع 50-60%). الربحية المتوقعة للسنة الأولى هي 8-11 مليون روبل.
12

وبعد جمع الأموال تم كتابة اتفاقية تحدد حصص وحقوق والتزامات المستثمرين. ثم بدأ مبدعو المهمة بالبحث عن المبنى المطلوب. تم حساب الحجم الأمثل للمشروع : من 90 إلى 120 متر مربع وتم عمل التفاصيل الأخرى :
1) الموقع قريب من جاردن رينج ويفضل أن يكون أقرب إلى البوليفارد
2) التكلفة لكل متر مربع متر سنويا يصل إلى 13-14000 روبل
3) الدفع الشهري لا يزيد عن 120 ألف روبل
4) إيجار العطلات لمدة تصل إلى 6 أسابيع
5) القدرة على إجراء الإصلاحات حسب تقديرك الخاص
6) القدرة على توفير الوصول إلى المبنى على مدار الساعة
7) نرحب بمدخل منفصل
8) الحضور مرغوب عدد كبيرالمباني أو إمكانية بناء الجدران

كما أظهرت الممارسة، ليس من السهل العثور على مثل هذه المباني في موسكو. ولكن تم حل هذه المشكلة أيضًا - فقد وجدنا طابقًا سفليًا في شارع 26 Klimashkina، على مسافة قريبة من محطة المترو 1905، والذي سيكون مناسبًا جدًا لزوار المهمة
13

إذا لم نأخذ في الاعتبار الإصلاحات والموقع الذي بدأ فيه العمل، فقد ظلت مهمة واحدة مهمة: لا يزال البحث ليس له اسم خاص به. وكما قال الكابتن فرونجيل من الرسوم الكاريكاتورية الشهيرة: "مهما كان اسم اليخت، فهذه هي الطريقة التي سيبحر بها"، لذلك أخذوا هذه المهمة على محمل الجد. جمع غريغوري الفريق مرة أخرى للعصف الذهني. ونتيجة لذلك، توصلنا إلى 10 خيارات للأسماء، وقد ساعد الاستطلاع على الشبكات الاجتماعية في الاختيار الصحيح، وكان المشروع يسمى "مونت كويستو". ومع ذلك، فإن الشبكات الاجتماعية هي شيء عظيم. ومن ثم كان هناك تطوير للشعار، خيارات مختلفةالذي تراه.
14.

لقد مر ما يزيد قليلاً عن ستة أشهر من الفكرة إلى التنفيذ الكامل للمشروع. وبلغت النفقات 817479 روبل من أصل 1.4 مليون روبل المخطط لها. كل ما تبقى هو إصدار إعلانات على الشبكات الاجتماعية، والموارد المختلفة، واستخدام مقاطع الفيديو واسعة الانتشار، ووضع العرض على القسائم (المواقع التي يمكنك شراء زيارة فيها بسعر مخفض) وفي الأماكن التي يعيش فيها العملاء المحتملون (الشباب) - مكافحة المقاهي ودور السينما ونوادي الألعاب وما إلى ذلك. أعطى هذا تأثير جيدوظهر العملاء.

15

ولكن عند إنشاء مثل هذا المشروع، من المهم ألا ننسى أن هناك منافسين. لمدة عام ونصف من وجود أسئلة حقيقية، ظهرت حوالي 200 غرفة في موسكو، حيث تم تجسيد الأفكار المختلفة. يلاحظ لاعبو المهمة ذوو الخبرة بالفعل تفاصيل مختلفة، ومن الصعب مفاجأتهم بأي شيء. لذلك، في عملية العمل على Monte Questo، حاول غريغوري عدم استخدام التقنيات المبتذلة بالفعل (العثور على أدلة باستخدام الأشعة فوق البنفسجية، والأقفال المركبة، وما إلى ذلك)، والعثور على حيله الخاصة التي تختلف عن المشاريع الأخرى. لقد ركز بشكل خاص على البيئة والأصوات، بحيث ينغمس اللاعب تمامًا في القصة.

تُظهر الصورة غرفة من المهمة الثانية "The Last Movie Hero"، والتي، بالمناسبة، هي مهمة الفيلم الوحيدة في روسيا.
16

نقطة أخرى مهمة في مثل هذه المشاريع هي أن اللاعب يمر عبر الغرفة مرة واحدة فقط، ولن يعود لاختبار قوة المهمة للمرة الثانية. لذلك، بين غرف المهام هناك صراع غير معلن لأول لاعب سيأتي ويمر ويخبر أصدقائه ومعارفه أن هناك مهمة رائعة تستحق الزيارة. إن الكلام الشفهي له أهمية وتأثير أكبر، والشبكات الاجتماعية التي يشارك فيها اللاعبون انطباعاتهم تساعد على زيادة هذا التأثير.
17

مع الأخذ في الاعتبار أن اللاعب لن يأتي للمرة الثانية، يقوم منشئو المهام في الواقع بإنشاء غرفتين أو أكثر بمواضيع مختلفة من أجل جذب المزيد من العملاء. إذا قمت بإنشاء قصة تبقي اللاعب في حالة من التشويق طوال الـ 60 دقيقة المخصصة لإكمال المهمة، فمن المرجح أنه سيرغب في تجربة يده لإكمال الغرفة الثانية وما إلى ذلك. من الجيد أن يحتوي المشروع على العديد من غرف المهام وكان لدى العميل الكثير للاختيار من بينها. على أية حال، عليك أن تأخذ في الاعتبار الأخطاء ونقاط الضعف في الغرف السابقة حتى لا تكررها في المشاريع اللاحقة، وإلا فإن اللاعب سيترك المنافس لفترة طويلة.
18

تعد الخدمة عالية الجودة أيضًا مهمة جدًا - يجب أن يشعر اللاعب بالراحة في المكان الذي جاء إليه، ويجب أن يعزز موقف الموظفين الانطباع اللطيف موقف جيديتطلب الأمر الكثير من الجهد للوصول إلى العميل. بشكل عام، ليس من السهل تنظيم مهمتك الخاصة!
19

يراقب طاقم المهمة كل خطوة يقوم بها اللاعبون ويقدم لهم النصائح إذا كان من الصعب عليهم العثور على دليل.
22

بينما كان غريغوري يخبرني عن كل تعقيدات هذا العمل، جاء المزيد من اللاعبين واعترفوا بأنهم كانوا هنا بناءً على نصيحة الأصدقاء، ولم يكن هذا هو سعيهم الأول. يستمع "Monte Questo" إلى آراء اللاعبين من أجل تحسين المهمة وجعلها أكثر إثارة للاهتمام.
22

الآن أنت تعرف ما هو السعي وكيف يعمل. بالمناسبة، مررت بثلاث غرف مهام وأنت تعلم أن هذا الأمر يسبب الإدمان.
هل ذهبت إلى مثل هذه الأماكن؟ ما رأيك في مثل هذه المشاريع؟

للتسجيل في مهمة من "Monte Questo"، ما عليك سوى النقر على الصورة.
23

وفي مدونة Grigory Pogosyan - http://gpogosyan.livejournal.com/ يمكنك معرفة جميع تفاصيل المهمة.

إذا كان لديك إنتاج أو خدمة تريد أن تخبر قرائنا عنها، فاكتب إليها [البريد الإلكتروني محمي] ليرا فولكوفا ( [البريد الإلكتروني محمي] ) وساشا كوكسا ( [البريد الإلكتروني محمي] ) وسنقوم بإعداد أفضل تقرير لن يراه قراء المجتمع فحسب، بل سيشاهده أيضًا الموقعان http://bigpicture.ru/ و http://ikaketosdelano.ru

اشترك أيضًا في مجموعاتنا في فيسبوك، فكونتاكتي،زملاء الدراسةوفي جوجل بلسحيث سيتم نشر الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام من المجتمع، بالإضافة إلى المواد غير الموجودة هنا ومقاطع الفيديو حول كيفية عمل الأشياء في عالمنا.

انقر على الأيقونة واشترك!

أصبحت ألعاب غرفة الهروب رائجة هذه الأيام. بين الحين والآخر يتم فتح غرف بحث جديدة، وهذا لا يسعه إلا أن يفرح. بعد كل شيء، تساعدنا الألعاب بهذا الشكل على الاسترخاء والهروب من كآبة الحياة اليومية. ولكن كيف تكمل المهمة في الواقع في موسكو بكفاءة بحيث تبقى المشاعر الإيجابية فقط من اللعبة؟ دعونا نحاول معًا الإجابة على هذا السؤال الملح للغاية في إطار هذه المادة.

استكمال المهام الحقيقية: القليل من التاريخ

في أواخر التسعينيات - أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أي في فجر عصر تشكيل المهام كنوع، لم تنشأ مسألة إكمال المهام في الواقع. والسبب هو أنها كانت موجودة في ذلك الوقت فقط في شكل افتراضي. قليل من الناس يدركون ذلك، لكن المهام قطعت شوطا طويلا عن المعتاد لعبة كمبيوترعلى وحدة التحكم إلى الألعاب ذات الرسومات ثنائية الأبعاد ثم إلى ألعاب المتصفح.

وبعد عقدين فقط من ظهورها أصبحت جزءا لا يتجزأ من عالمنا الحقيقي.

اليوم، أصبحت شعبية المهام مرتفعة للغاية، ويسعى المئات والآلاف من المشاركين إلى إكمال مهمة حقيقية كل يوم. وفي الوقت نفسه، يمكنك اختيار مهمة عائلية، مع ممثل، أو مهمة أطفال في موسكو دون جهد ببضع نقرات بالماوس.

إن عملية إكمال المهام الحقيقية تجلب المتعة لجميع أعضاء الفريق دون استثناء. ولكن من أجل الحصول على هذه المتعة وإيصال اللعبة إلى نهايتها المنطقية، دون الإضرار بنفسك وبالآخرين ودون كسر العناصر الداخلية (نعم، نعم، يحدث هذا أيضًا!) ، نوصي باتباع بعض القواعد البسيطة التي سنناقشها لاحقًا .

قواعد السعي في الواقع

تقليديا، مدة المهمة في الواقع هي ساعة واحدة. ومع ذلك، في في حالات نادرةيمكن أن تستمر اللعبة لمدة تصل إلى ساعتين. يعتمد ذلك على حبكة اللعبة وتعقيدها، فضلاً عن عدد المشاركين. ولكن هناك دائمًا حد زمني لإكمال المهمة الحية، بينما تجري اللعبة في مكان ضيق، والمهمة الرئيسية للمشاركين هي اجتياز سلسلة من الاختبارات وإيصال اللعبة إلى نهايتها المنطقية. فكيف تكمل مهمة حقيقية في موسكو؟ أولا وقبل كل شيء، لا تنسى:

- كل ما تحتاجه لإكمال اللعبة موجود داخل غرفة المهام؛

- يحظر كسر العناصر الداخلية واستخدام القوة البدنية؛

– لا يجوز حمل الهواتف والمصابيح الكهربائية والآلات الحاسبة معك؛

– لا يسمح للأشخاص تحت تأثير الكحول باللعب.

- العديد من المهام، للأسف، لها حد عمري يبلغ 16 عامًا فما فوق.

أما بالنسبة للنقطة الأخيرة، فإن القيد تمليه ميزات المؤامرة أو تعقيد الألغاز، وبالتالي كن حذرا عند اختيار لعبة لجميع أفراد الأسرة أو السعي للأطفال. خلاف ذلك، سيكون الطفل خائفا أو يشعر بالملل ببساطة.

مغامرة ملحمية في موسكو يمكن القيام بها كل أسبوع؛ السفر عبر البلدان (أو حتى في الوقت المناسب) دون مغادرة المدينة؛ تمرين القمار للعقل - كل هذه أسئلة. إذا كنت مبتدئًا، فسنشرح لك كيفية إكمال مهمة مباشرة ولماذا يستحق هذا الأمر اهتمامك.

– أولا وقبل كل شيء، ننسى المفاهيم الخاطئة الشائعة حول المهام.

"هذه كلها ألعاب للأطفال"، "سأكون خائفًا، وبشكل عام، أنا خائف من الأماكن المغلقة، لذلك لن أذهب"، "هذا فقط للأذكياء جدًا"... كل هذا خطأ! المهام هي وسائل ترفيه تتكيف مع الجميع. يشارك الآباء والأمهات الذين لديهم أطفال، والأجداد مع الأحفاد (أو بدونهم!) في هذه الألعاب. الشيء الرئيسي هو اختيار موضوع مثير للاهتمام، وهناك الكثير منهم هذه الأيام. لذا، إذا كنت تتمتع بلياقة بدنية جيدة، فإننا ندعوك للمشاركة في إحدى ألعاب الحركة.

- ثانياً السؤال "كيف تكمل المهام في الواقع؟" لا يستحق سوى إجابة واحدة: "بلا حرج!"

كثير من أولئك الذين يجدون أنفسهم وجهاً لوجه مع هذا الوحش المجهول لأول مرة لا يعرفون ما الذي يجب عليهم الإمساك به. الاستيلاء على كل شيء، واستكشاف المناطق المحيطة بك! الشيء الرئيسي الذي يجب تذكره: الحد الأدنى القوة البدنية، مجرد الاهتمام والاهتمام والاهتمام مرة أخرى. الجيوب والأدراج والزوايا وأواني النباتات وصناديق القمامة والثقوب المشبوهة - يجب فحص كل شيء. هناك وظيفة لكل مشارك.

– ثالثًا، لا تتعثر في مهمة واحدة أو عنصر تم العثور عليه.

تذكر أنه حتى لو كانت المهمة خطية، فإنها يمكن أن تتكون من عدة "مهام" متوازية. إذا كنت في حيرة من أمرك بشأن مكان استخدام العنصر الذي تم العثور عليه من أجل إكمال المهمة بطريقة أو بأخرى في الواقع، فاحتفظ به وركز على شيء آخر. وبالمناسبة، اعلم أن بعض الأغراض الموجودة في الغرفة قد لا تكون مفيدة على الإطلاق (حتى لو بدت مثيرة).

لا تنس أن هذه لعبة، وبالتالي فإن إكمال المهمة في الواقع في موسكو يجب أن يمنحك المتعة. فكر، تقلق، تخاف، تابع الوقت، ولكن الأهم من ذلك - استمتع بما يحدث! وبعد ذلك ستأتي معرفة كيفية إكمال المهمة من تلقاء نفسها. تذكر أنه قبل فريقك، فكر المشاركون السابقون في اللعبة أكثر من مرة في كيفية إكمال المهمة المباشرة، لكنهم تعاملوا مع هذه المهمة، مما يعني أنه يمكنك القيام بذلك أيضًا!

عند اختيار مهمة مع ممثل، ضع في اعتبارك أن لعبة هذا النوع لها خصائصها الخاصة. أحدها هو أن المنظمين يميلون إلى الاعتماد على العواطف. لكن لا يجب أن تستسلم لهم بنسبة 100%؛ فنحن نخوض المهمة في الواقع دون ذعر.

انتبه إلى الأدراج المغلقة والأبواب والأقفال المركبة. أثناء المهمة، سيتعين عليك فتحها واحدًا تلو الآخر.

لا تضيع وقتك ولا تقضي أكثر من 5 دقائق في التفكير في كل لغز على حدة. ومع ذلك، إذا وجدت نفسك فجأة في موقف مماثل، فعليك أن تنظر حولك مرة أخرى، وتبحث داخل الغرفة عن أدلة أو أشياء يمكن أن تساعدك. في أسوأ الأحوال، يمكنك أن تطلب المساعدة من عامل الهاتف، وهو بالطبع سيعطيك فكرة. لكن لا تسيء استخدامه!

لذلك، أجبنا على السؤال: كيف تلعب مهمة في الواقع، ويمكنك اختيار اللعبة التي تناسبك من جميع النواحي عبر الإنترنت على موقعنا في موسكو! بالمناسبة، ستساعدك المراجعات التي أعدها أعضاء فريق الخبراء لدينا في ذلك.

هل لم تذهب إلى غرفة الهروب من قبل ولديك أسئلة؟ سنحاول الإجابة على أكثرها شيوعًا.

1. ما هو المسعى في الواقع؟

2. ما هو المسعى الذي يجب اختياره لأول مرة؟

لقد اخترنا قائمة صغيرة من المهام المناسبة للمبتدئين. إذا تسبب الاختيار في حدوث صعوبات أو كنت تفضل التواصل مع مستشارنا، فما عليك سوى الاتصال بنا على الرقم ‎+7-900-300-5744 - وسنكون سعداء باختيار مهمة مخصصة لك فقط.

كن مستعدًا للإجابة على الأسئلة الأساسية - حول عدد اللاعبين، وتكوين الجنس، والعمر والتفضيلات (مهمة مخفية، مهمة فنية، مهمة مخيفة، مهمة عائلية أو مهمة أطفال).

3. كيف يمكنني حجز لعبة؟

عليك أن تختار التاريخ والوقت المناسب لك. سيقوم مستشارنا بالتحقق من توفر لعبة مجانية وحجزها لك. بعد ذلك، سيتصل بك مسؤول المهمة لتأكيد الحجز.

كقاعدة عامة، في أيام الأسبوع هناك العديد من المهام وقت فراغ، حتى تتمكن من إكمال المهمة اليوم. أكبر طلب على المهام يحدث في عطلات نهاية الأسبوع و العطللذا من الأفضل حجز الألعاب لعطلة نهاية الأسبوع مسبقًا (2-4 أيام مقدمًا).

4. كيف أدفع ثمن اللعبة؟

يتم الدفع مقابل اللعبة مباشرة في المهمة نفسها قبل بدء اللعبة. السعر محدد للفريق بأكمله (ما يصل إلى 4 أشخاص)، في المتوسط ​​\u200b\u200b2000 روبل. في أيام الأسبوع و 2500 فرك. في عطلات نهاية الأسبوع. بالنسبة للاعبين الخامس والسادس (إذا كانت الغرفة تسمح لك بزيادة عدد اللاعبين)، كقاعدة عامة، هناك دفعة إضافية قدرها 300-500 روبل للشخص الواحد.

5. هل من الممكن إعطاء اللعبة لصديق أو إلى أحد أفراد أسرتهلعيد ميلاد أو عطلة أخرى؟

نعم بالتأكيد. يمكنك الحضور إلى مكتبنا (أو طلب التسليم) وشراء شهادة هدية لإكمال المهمة. الشهادة عالمية وصالحة في أي من المهام التي يزيد عددها عن 40 مهمة في المدينة. تكلفة الشهادة 2500 روبل.

6. كم من الوقت تستغرق المهمة؟

تستمر اللعبة نفسها عادةً حوالي 60 دقيقة (هناك مهام تصل مدتها إلى 90 دقيقة). ننصحك بالوصول قبل الموعد المحدد بـ 5-10 دقائق حتى تتمكن من العثور على المهمة دون تسرع (كقاعدة عامة، تقع معظم المهام في الطوابق الأرضية)، أو الإيجار ملابس خارجيةواستمع إلى ملخص قصير وخلفية.

7. كم عدد الأشخاص الذين يمكنهم لعب المهمة؟

يُسمح عادةً بدخول الغرفة لفريق مكون من 2-4 أشخاص. التكوين الأمثل هو 3-4 أشخاص. يرجع هذا القيد إلى المساحة الصغيرة للغرف نفسها (ستكون ضيقة لعدد أكبر من اللاعبين) وعدد الألغاز المصممة لـ 3-4 أشخاص فقط.

تسمح بعض المهام (مع مساحة أكبر والعديد من المواقع) باللعب لفرق مكونة من 5-6 أشخاص، ولكن في معظم الحالات سيتعين عليك دفع 300-500 روبل إضافية لكل لاعب إضافي. يمكنك العثور على قائمة بهذه المهام على هذه الصفحة.

8. ماذا لو كان عددنا أكثر من 6 أشخاص؟

لسوء الحظ، غرف المهام في فورونيج ليست جاهزة حاليًا لقبول فريق مكون من أكثر من 6 أشخاص. لكن لديك خياران:

  • حدد مهمة تتوفر فيها غرفتان أو أكثر، وقسمها إلى فريقين (4 لاعبين لكل منهما أو 3 و4 لاعبين) وأكمل المهام المختلفة في نفس الوقت. يمكنك العثور على قائمة بهذه المهام على صفحة أحداث الشركة؛
  • قسّم إلى فريقين (4 لاعبين لكل منهما أو 3 و 4 لاعبين) وقم بتنفيذ نفس المهمة بدورك، وقم بترتيب منافسة صغيرة مع بعضهم البعض.

تحتوي المهام على مناطق استقبال مريحة حيث يمكن لفريق واحد شرب الشاي أو اللعب ألعاب الطاولةبينما يكمل الفريق الآخر المهمة.

9. ماذا لو كنت وحدي أو كان هناك اثنان منا فقط؟

إذا كانت الخيارات المقترحة لا تناسبك، فيمكنك الاتصال بنا، وسيكون مستشارنا سعيدًا باختيار المهمة وفقًا لتفضيلاتك.

10. ماذا يحدث إذا لم نفهم شيئًا ولم نعرف ماذا نفعل أو كيف نخرج من الغرفة؟

يحدث هذا نادرا جدا. من الصعب شرح المهمة نفسها، ولكن من السهل جدًا فهمها على الفور :)

على أية حال، سيعتني بك مسؤول المهمة من خلال الكاميرات، وإذا كنت تواجه صعوبة في إكمالها، يمكنك أن تطلب منه النصائح. إذا انتهت مدة 60 دقيقة، ولكنك لم تتمكن من الخروج، فسوف يسمح لك المسؤول بالخروج. يمكنك طرح أسئلة عليه حول المهمة ومعرفة الإجابة، أو العودة إلى المهمة بحيث لا يزال بإمكانك هزيمتها بنفسك في المحاولة الثانية.

11. هل يستطيع الأطفال لعب المهام؟

يمكنهم ذلك وهم يحبون ذلك كثيرًا. تم تطوير غرف بحث خاصة بمهام مبسطة وبيئة مناسبة للأطفال. تم تصميم معظم غرف الأطفال للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 7 و 12 عامًا. يمكن للأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 6 سنوات إكمال بعض المهام، برفقة شخص بالغ - أحد الوالدين أو رسام الرسوم المتحركة في غرفة المهام. .

أما بالنسبة للعمر، فلا يوجد عمليا حد أعلى. على الرغم من أن غالبية اللاعبين تتراوح أعمارهم بين 14 و35 عامًا، إلا أن المهام تحظى أيضًا بشعبية كبيرة بين الجيل الأكبر سناً. لذلك، ما يصل إلى 60 عاما، يمكنك بالتأكيد الذهاب لهذا الترفيه، خاصة وأن من بين المهام هناك أيضا أسئلة تاريخية تسبب الحنين، على سبيل المثال، آلة الزمن - العودة إلى الاتحاد السوفياتي.

12. هل من الممكن شرب الشاي أو الاحتفال بعيد ميلاد طفل أو لاعب بالغ في المهمة؟

إذا أتيت إلى المباراة في عيد ميلاد أحد اللاعبين وتريد شرب الشمبانيا ( مشروبات قويةمحظور) أو تناول كعكة (تحظى بشعبية كبيرة لدى الأطفال)، ثم في بعض المهام يمكنك استئجار غرفة لمدة ساعة واحدة بسعر حوالي 1000-1500 روبل.

13. كيف ترتدي ملابس المهمة؟ هل تحتاج إلى أحذية بديلة؟

نوصي بارتداء ملابس مريحة ملابس غير رسمية- الجينز أو الأحذية الرياضية أو الأحذية. ومن الأفضل عدم ارتداء الألوان البيضاء أو الفاتحة. في العديد من المهام، سيتعين عليك البحث في مكان ما، أو الزحف إلى مكان ما، أو فك شيء ما، لذا ارتدي الكعب العالي أو فساتين السهرةمن الأفضل تركه في المنزل واستبداله بشيء أكثر عالمية.

14. لقد تأخرنا لمدة 5-10 دقائق. هل يجب أن نتصل ونقلق؟

الالتزام بالمواعيد هو أدب الملوك. ومع ذلك، هناك حالات تتأخر فيها قليلاً بسبب الظروف. 5-10 دقائق لن تشكل فرقا (خاصة إذا لم تكن هناك لعبة أخرى بعدك)، ولكن إذا تأخرت لمدة 15 دقيقة أو أكثر، نوصي بالاتصال وإبلاغ المسؤول بهذا الأمر.

القيود المفروضة على استكمال المهمة.

بالإضافة إلى القيود العمرية (هناك مهام بحد أقصى 18+) وحد لعدد اللاعبين، هناك أيضًا حظر "كلاسيكي" - لا يمكن لعب المهام تحت تأثير الكحول أو المخدرات. لن يسمح لك المسؤول باللعب في هذه الحالة. بالإضافة إلى أنك لن تستمتع باللعبة في هذه الحالة، فمن الممكن أن تصبح اللعبة خطرة على صحتك.

أتمنى لك لعبة جميلة!

لا تزال لديك أسئلة؟ اتصل بالرقم +7-900-300-5744.سنكون سعداء بالرد عليك!

عطلة نهاية الأسبوع على الأبواب وليس لديك مكان تذهب إليه؟ أي يوم عطلة هو فرصة لقضاء وقت ممتع. الجميع يعرف هذا. وقضاء وقت ممتع مع الأصدقاء هو ببساطة هدف إلزامي لكل من يخطط لقضاء عطلة نهاية الأسبوع بعيدًا عن المنزل وبطريقة نشطة.

ماذا تفعل في عطلة نهاية الأسبوع؟

هناك العديد من الخيارات لما يمكنك القيام به - وفي أغلب الأحيان يكون أساس كل نشاط هو اللعبة. نشاط الألعاب، خاصة في فريق مع أشخاص تعرفهم جيدًا، ليس مجرد وسيلة للاسترخاء والابتعاد عن رتابة الحياة اليومية. في بعض الأحيان تكون هذه أيضًا طريقة لتحسين بعض المعرفة وحتى تطوير بعض جوانب شخصيتك. ممتعة ومفيدة في جو المطاردة، والقصة البوليسية، والتجربة العلمية، أي شيء، والأهم من ذلك بصحبة الأصدقاء - كل هذا مسعى. والآن سنخبرك بكيفية إكمال المهام بشكل مثالي وكيف تصبح الأفضل في إكمال هذا النوع من الألعاب. إذا كنت مهتما، واصل القراءة.

كيفية إكمال السعي؟ هل سألت؟ نحن نجيب!

  • أولا، لا تنس أبدا أنك في اللعبة. يتم محاكاة أي ظروف تجد نفسك فيها. أي نتيجة للعبة ستكون في صالحك، لأن التمرير في أي حال سيعلمك شيئًا وسيعزز روح الفريق ببساطة. لذلك لا تقلق كثيرًا، فقط استمتع واستمتع بوقتك.
  • نقطة مهمةالمفتاح لفهم كيفية إكمال المهام هو الاهتمام بالتفاصيل. انتبه دائمًا إلى كل شبر من غرفة المهام، بالإضافة إلى أي ملاحظات من المقدم أو أي ميزات في النص في القرائن.
  • والآن الجانب العكسيالاهتمام بكل التفاصيل. لا تدع نفسك الخلط! حاول تطبيق أي نتيجة على المهمة، وإذا لم ينجح الأمر، فلا تضيع الوقت وابحث عن أدلة جديدة!
  • إذا كنت لا تلعب مع الأصدقاء، فحاول العمل مع المشاركين الآخرين. لكي نفهم كيفية إكمال المسعى، من المهم أن نعرف ما هو هذا هو مبدأ "معاً نحو الهدف"، وليس "نحو الهدف وحده".
  • حفظ حلول المشاكل. لأنهم لا يتكررون أبدًا، ولا فائدة من محاولة تكرار ما حدث بالفعل. يسعى المنظمون دائمًا إلى تنويع اللعبة، لذلك عليك أن تفهم: "الجديد دائمًا، الذي لم يتم حله دائمًا" - هذا هو شعار كل مهمة تقريبًا. ابحث عن طرق جديدة.
  • انتبه إلى مستوى المهمة الذي تم تحديده. ومن المستحسن اتباع تدرجات الصعوبة. أي أنه إذا كان لدى الفريق خبرة قليلة، فمن الأفضل تأجيل المستوى الاحترافي للمرة القادمة. مبتدئين أو خبراء - الخيار لك، ولكن هناك أيضًا صعوبة في كيفية إكمال المهمة على المستوى المتخصص دون أي خبرة على الإطلاق.
  • يتم تشكيل الفرق من عدة أشخاص لسبب ما. قم بتقسيم المشكلات وحلها بالتوازي، وهذا سيوفر الكثير من الوقت وستصل إلى هدفك بشكل أسرع.
  • كيف تكمل المهمة دون تعقيدها من المحاولة الأولى؟ تأكد من أن تتذكر أن الشيء الرئيسي في المهمة هو في أغلب الأحيان البحث عن ما هو غير منطقي. حاول أن تضع كل شيء في مكانه، وهذا سيؤدي إلى الحل.
  • لا تستخدم القوة. هناك دائمًا خطر كسر شيء ما في غرفة المهام، وربما لن يرغب أحد في دفع ثمن الكسر. لذلك، لا تعقد الأمور، إذا كان المفتاح لا يتناسب مع القفل، فضعه جانبًا وابحث، على سبيل المثال، عن إطار صورة ذو شكل يمكن إدراج هذا المفتاح فيه. احرص.

القضايا التنظيمية

والآن إليك بعض النصائح حول كيفية تنظيم الزيارة بشكل صحيح قبل القيام بالمهمة بمفردك أو مع مجموعة من الأصدقاء:

  • يجب حجز اللعبة مسبقًا: عبر الهاتف أو على موقع المنظم أو من خلال المشغل. من الضروري أيضًا تأكيد حجزك: بدون تأكيد قد يتم إبعادك على الفور، كن حذرًا ولا يتم القبض عليك.
  • تأكد من الوصول في الوقت المحدد! قد تكون كل المعرفة حول كيفية إكمال المهمة غير ضرورية إذا تأخرت. الوقت القياسي للمهمة هو 60 دقيقة، لذا عليك الوصول قبل 10 إلى 15 دقيقة من البداية لتتمكن من طرح الأسئلة الضرورية وترك ملابسك الخارجية في خزانة الملابس، إذا كان لديك واحدة.

انتبه!

  • لا يُسمح للأشخاص تحت تأثير المخدرات أو الكحول بالمشاركة في اللعبة، لذا من الأفضل تأجيل زيارة الحانة إلى وقت لاحق. على أية حال، فإن دفع ثمن الممتلكات المتضررة ليس أفضل طريقة لإنهاء الأمسية، لذا حاول احترام هذه القاعدة.
  • اسأل أيضًا عن القيود الصحية. من الأفضل عدم زيارة بعض المهام، على سبيل المثال، مهام الرعب، من قبل الأشخاص المصابين بأمراض القلب والأوعية الدموية أو الجهاز العصبي. انتبه لهذا عند اختيار اللعبة.
  • وطبعا الانتباه والانتباه والانتباه مرة أخرى. استمع إلى المشغلين قبل بدء اللعبة، وتذكر النقاط المهمة.

خاتمة

كل ما سبق ينطبق أيضًا على المهام عبر الإنترنت. الاهتمام ورد الفعل والعمل الجماعي - وسرعان ما ستتمكن من إخبار نفسك بكيفية إكمال مهمة القزم، على سبيل المثال.

والأهم من ذلك، استمتع بكل ما يحدث! بعد كل شيء، السعي ليس مهمة إلزامية صعبة، ولكن الترفيه وتدريب الذكاء. نتمنى لك مباراة جيدة وقد يكون الحظ إلى جانبك!

نأمل أن تكون المقالة مثيرة للاهتمام بالنسبة لك وأنك تمكنت من العثور على إجابة لسؤالك.