ما هي الألوان الأساسية في لوحة RGB؟ نماذج الألوان CMYK وRGB في رسومات الحاسوب. نموذج الألوان HSB


لوحات الألوان في أنظمة تجسيد الألوان ر ز ب , ج م ي ك و H.S.B.



كيف يدرك الناس اللون؟

يدرك الشخص الضوء باستخدام مستقبلات اللون (المخاريط) الموجودة في شبكية العين.

المخاريط حساسة للأحمر والأخضر والأزرق (الألوان الأساسية).


ينظر الشخص إلى مجموع الألوان الأحمر والأخضر والأزرق على أنه أبيض .

غيابهم - كيف أسود، ومجموعاتها المختلفة كثيرة ظلال الألوان .


بناءً على فسيولوجيا إدراك الألوان، يرى الشخص اللون بشكل أفضل من شاشة الشاشة كمجموع إشعاع ثلاثة ألوان أساسية: الأحمر والأخضر والأزرق.

يسمى نظام تجسيد الألوان هذا RGB، بعد الأحرف الأولى من أسماء الألوان الإنجليزية (الأحمر والأخضر والأزرق).


يمكن تحديد اللون من اللوحة باستخدام الصيغة:

لون = آر+ز+ب

R، G، B - الألوان الأساسية التي تأخذ القيم من 0 إلى 255

لذلك، مع عمق ألوان يبلغ 24 بت، يتم تخصيص 8 بتات لتشفير كل لون من الألوان الأساسية، ثم لكل لون N = 2 8 = 256 مستويات كثافة ممكنة.


تشكيل اللون في R G B

لون

تشكيل اللون

255 + 255 + 255

أرجواني

في نظام RGB، يتم تشكيل لوحة الألوان عن طريق إضافة الألوان الأساسية: الأحمر والأخضر والأزرق.



أرجواني

يعتمد نظام CMYK، على عكس RGB، على إدراك الضوء المنعكس بدلاً من الضوء المنبعث.

وهكذا، فإن الحبر الأزرق المطبق على الورق يمتص اللون الأحمر ويعكس اللونين الأخضر والأزرق.

يمكن تحديد ألوان اللوحة باستخدام الصيغة:

لون = ج+م+ص

C وM وY – ألوان اللوحة التي تأخذ القيم من 0% إلى 100%


تشكيل اللون في C M Y K

لون

تشكيل اللون

ج + م + ص = - ز - ب - ر

ص +ج = - ص - ب

في نظام الألوان CMYK، يتم إنشاء لوحة الألوان من خلال الجمع بين السماوي والأرجواني والأصفر والأسود.


  • مسحة(ظل اللون)
  • التشبع(التشبع)
  • سطوع(سطوع)

لوحات الألوان في أنظمة تجسيد الألوان ر ز ب , ج م ي ك و H.S.B.

ملخص الدرس

مدرس: إيفانوفا سفيتلانا يوريفنا

غرض: علوم الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات

فصل: 9

موضوع: تشكيل اللون في أنظمة تجسيد اللون RGB, كميكو H.S.B.(لوحات الألوان في أنظمة تجسيد الألوان RGB , كميك و H.S.B. )

نوع الدرس: تعلم مواد جديدة

الأهداف:

موضوع: إعطاء فكرة عن لوحات الألوان في أنظمة تجسيد الألوان؛

موضوع التعريف:

أ) التنظيمية: اكتساب الخبرة في العمل مع الصور الرسومية. قبول مهمة التعلم والحفاظ عليها؛ ممارسة ضبط النفس؛

ب) المعرفي: تحليل إرشادات العمل في المواد التعليمية الجديدة بالتعاون مع المعلم؛ تنفيذ الرقابة النهائية على أساس النتيجة؛ تحويل المهمة العملية إلى مهمة معرفية؛ بناء التفكير المنطقي.

ج) التواصل: التصور المناسب لتقييم المعلم والرفاق؛ طرح الأسئلة اللازمة لتنظيم أنشطتك الخاصة والتعاون مع الشريك؛

د) متعددة التخصصات: ربط وتعميم المعرفة الموضوعية للفيزياء وعلوم الكمبيوتر لرؤية الكائن في وحدة خصائصه المتنوعة؛

شخصي: تكوين اهتمام تعليمي ومعرفي مستدام بالطرق العامة الجديدة لحل المشكلات.

أشكال تنظيم الأنشطة التعليمية: المحادثة، العمل الفردي، العمل العملي في أزواج، ضبط النفس.

التقنيات المستخدمة: حوار المشكلات، النهج المتمايز، تكنولوجيا المعلومات والاتصالات.

المخزون والمعدات: جهاز عرض وشاشة وكمبيوتر محمول للمدرسين وأجهزة كمبيوتر محمولة للطلاب مزودة بمحرر رسومات مثبتمحل تصويروقذيفة الاختباراختباري، النشرات، وبطاقات الواجبات المنزلية.

خلال الفصول الدراسية:

    تنظيم الوقت.

تحية: مرحبا يا شباب! أنا سعيد لرؤيتك! وفقا للفيلسوف E. Ilyenkov، "كل حياة الإنسان ليست أكثر من ذلك. كرغبة دائمة في تحقيق النجاح في حل القضايا والمشكلات الجديدة. واليوم شعار درسنا هو "الكنز الحقيقي للإنسان هو القدرة على العمل". (إيسوب). اذهب للعمل!

    تحديث المعرفة.

قبل دراسة موضوع جديد، أقترح إجراء اختبار مراجعة (أوزع بطاقات مع الاختبار). في الدرس الأخير تعرفنا على الصور النقطية. دعونا نتذكر ما هو اسم الحد الأدنى لمساحة الصورة التي يمكنك ضبط اللون لها بشكل مستقل؟ (بكسل). ما هو "عمق اللون"؟ (كمية المعلومات المستخدمة لتشفير لون نقطة الصورة). نحن نعلم أن لون النقطة على شاشة المراقبة له رمز ثنائي. ماذا يعني ذلك؟ (يتكون من 0 و 1). كيف يرتبط "عمق الألوان" و"لوحة الألوان"؟(ن=2 أنا – صيغة هارتلي)(1 شريحة )

    تحديد مهمة التعلم.

لقد اعتدنا على رؤية صور مشرقة على شاشات التلفزيون والشاشات. ولكن يحدث أنه بعد الطباعة على طابعة ملونة، لم تعد الصورة الملونة تبدو جيدة. على سبيل المثال، واجهت هذا الموقف (أظهر صورة مشرقة وصورة باهتة). ما هو السؤال الذي لديك؟ (لماذا حدث هذا؟ هل من الممكن تصحيح مثل هذه الصورة؟ كيف نمنع مثل هذا الموقف؟)

واليوم في الفصل سنكتشف ذلك

لماذا تبدو الصورة مشرقة على الشاشة، ولكن بعد الطباعة يمكن أن تتلاشى، ولهذا السببسوف نتعرف على لوحات الألوان في نظامين لتجسيد الألوان؛

هذا ما يجب القيام به لمنع مثل هذا الموقف وعلى الممارسة دعونا نتعلم كيفية ضبط أوضاع الرسومات المختلفة.

لنقم بصياغة موضوع الدرس.(2 شريحة).

    تعلم مواد جديدة.

ولنتذكر تجربة نيوتن (مشاهدة فيديو ).

ما هي التجربة التي شهدناها حتى الآن؟ (تجربة نيوتن في تشتت الضوء). ما هذا؟ (تم توجيه شعاع ضيق من ضوء الشمس نحو منشور زجاجي مثلثي). ظهر طيف على الشاشة خلف المنشور - شريط قوس قزح من سبعة ألوان:الأحمر والبرتقالي والأصفر والأخضر والأزرق والأزرق والبنفسجي( 3 شريحة ).

هناك عبارة مشهورة تساعدك على تذكر تسلسل الألوان في طيف الضوء المرئي بسهولة:"كل صياد يريد أن يعرف أين يجلس الدراج."

يدرك الشخص الضوء باستخدام مستقبلات اللون، ما يسمى المخاريط، الموجودة في شبكية العين.(4 شرائح) .

من شاشة المراقبة ندرك اللون كمجموع إشعاع ثلاثة ألوان أساسية:أحمر , أخضر وأزرق . يسمى نظام تجسيد الألوان هذا RGB، بعد الأحرف الأولى من أسماء الألوان الإنجليزية (الأحمر - الأحمر، الأخضر - الأخضر، الأزرق - الأزرق ). (دعونا نترك سطرين للموضوع، وسنقوم بصياغته لاحقا ونكتب اسم نموذج الألوان الأول)(5 شرائح) .

يتم تشكيل الألوان في لوحة RGB عن طريق إضافة الألوان الأساسية، والتي يمكن أن يكون لكل منها كثافات مختلفة. يمكن تحديد لون لوحة الألوان باستخدام الصيغة

اللون = R + G + B، حيث 0<= R <= Rmax, 0 <=G <= Gmax, 0 <= В <= Bmax .

مع الحد الأدنى من شدة جميع الألوان الأساسية، نحصل علىأسود اللون بأقصى كثافة –أبيض لون. مع أقصى كثافة للون واحد والحد الأدنى من اللونين الآخرين -أحمر , أخضر وأزرق الألوان.

تراكبأخضر وأزرق أشكال الزهورأزرق اللون (سماوي)، تراكبأحمر وأخضر الألوان -أصفر اللون (الأصفر)، تراكبأحمر وأزرق الألوان -أرجواني اللون (أرجواني). طاولة (6 شريحة).

مع عمق ألوان يبلغ 24 بت، يتم تخصيص 8 بت لتشفير كل لون من الألوان الأساسية. في هذه الحالة، N = 2 ممكنة لكل لون 8 = 256 مستويات كثافة. يتم تحديد مستويات الشدة بالرموز العشرية (من الحد الأدنى - 0 إلى الحد الأقصى - 255) أو الرموز الثنائية (من 00000000 إلى 11111111).(7 شرائح) .

عند طباعة الصور على الطابعات، يتم استخدام لوحة الألوان في نظام CMY. الألوان الرئيسية فيه هيسماوي - أزرق , أرجواني - أرجواني وأصفر - أصفر. (8 شرائح) .

يتم تشكيل الألوان في لوحة CMY من خلال تراكب الدهانات. يمكن تحديد لون لوحة الألوان باستخدام صيغة يتم فيها تحديد شدة كل لون كنسبة مئوية:

اللون = C+M + Y، حيث 0%<= С <= 100%, 0% <= М <= 100%, 0% <= ي <= 100%.

يرى الشخص صورة مطبوعة على الورق في الضوء المنعكس. إذا لم يتم تطبيق أي طلاء على الورقة، فإن الضوء الأبيض الساقط ينعكس تمامًا، ونرى ورقة بيضاء.مطبوعة على الورقأزرق يمتص الطلاءأحمر الضوء ويعكسأخضر وأزرق ضوء ونرىأزرق لون. مطبوعة على الورقأرجواني يمتص الطلاءأخضر الضوء ويعكسأحمر وأزرق ضوء ونرىأرجواني لون. مطبوعة على الورقأصفر يمتص الطلاءأزرق الضوء ويعكسأحمر وأخضر ضوء ونرىأصفر لون.(9 شرائح) .

(طاولة). دعونا نلقي نظرة على كيفية تشكيل لوحة الألوان في النظامكميك. (اكتب)(10 شرائح) .

مزج ثلاثة ألوان -أزرق , أصفر وأرجواني - ينبغي أن يؤدي إلى الامتصاص الكامل للضوء، ويجب أن نرىأسود لون. ومع ذلك، في الممارسة العملية، بدلا من الأسود، اتضحالبني القذر لون. لذلك، يتم إضافة نموذج آخر إلى نموذج الألوان، حقًاأسود لون. وبما أن الحرف B يستخدم بالفعل للدلالة على اللون الأزرق، فقد تم اعتماد الحرف الأخير في الاسم الإنجليزي للون الأسود للدلالة على اللون الأسودأسود ، أي.ل . تسمى اللوحة الموسعةكميك. (11 شريحة) .

إذن، ما هو نظام تجسيد الألوان المستخدم في شاشات الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون وغيرها من الأجهزة التقنية التي ينبعث منها الضوء؟ (آر جي بي). ونرى الصور من شاشة المراقبة في الضوء المنبعث.(12 شريحة) .

ما هو نظام تجسيد الألوان المستخدم في الطباعة؟ (كميك). ونرى الصور المطبوعة في الضوء المنعكس.

    العمل التطبيقي.

دعنا نعود إلى صورتنا المدمرة. ما رأيك يجب القيام به قبل طباعة الصورة؟ (ترجمته منRGBالخامس كميك). والآن سوف نتدرب على تحويل الصورة منRGBالخامس كميك.

يرجى تقسيم إلى أزواج. يأخذ كل زوجين جهاز كمبيوتر محمول ويجلسان على الطاولة. هل عمل أحدكم في محرر الرسومات؟محل تصوير؟ دعونا تشغيل البرنامج.أمامنا مجال عمل. على اليسار يوجد شريط الأدوات. في الجزء العلوي توجد القائمة المنسدلة، لوحة الخصائص. على اليمين توجد نوافذ الألواح الإضافية. إذا فتحنا الملف، ستظهر نافذة الصورة. تحويل صورة من RGB إلى CMYK.في الواقع، الترجمة منRGB الخامسكميك يستغرق بالضبط 1 ثانية.

بعد هذه الترجمة، قد تجد أن الرسومات الخاصة بك فقدت سطوعها السابق. أصبحت الصورة رمادية وباهتة.لماذا تصبح الرسومات باهتة بشكل عام؟ نحن نعلم بالفعل أن الفرق بين نموذجي الألوان هذين بسيط للغاية.

    RGB - نموذج الألوان لمعظم الشاشات وأجهزة التلفاز الحديثة والشاشات بشكل عام.

كميك هو نموذج ألوان يقلد أحبار الطباعة التي يمكن أن تستخدمها دار الطباعة لطباعة الصورة.

ماذا يحدث عند التحويل منRGB الخامسكميك ؟ أولاً، يتم تعيين قيمة رقمية مختلفة لكل بكسل في الرسم. فيRGB كانت هذه مشروطةR255G255B0 وبعد التحويل اكتسب البكسل القيمС4M0Y93K0 .

    في هذه اللحظة قد تفقد الصورة سطوعها. أسباب حدوث ذلك هو التدرج اللوني للنموذجRGB أكبر بكثير من التدرج اللونيكميك .

يبحث Photoshop بشكل عاجل عن الألوان الباهتة.

نتيجة هذه الترجمة ليست على الإطلاق الحد الأقصى للسطوع الذي من خلالهكميك ويمكن توفير. ويمكنك التحقق من ذلك بسهولة عن طريق تطبيق تصحيح ألوان السطوع/التباين.

سبب فقدان السطوع هو أن Photoshop يمزج عددًا كبيرًا جدًا من الألوان الدخيلة في ظلال نقية. في أغلب الأحيان، يقوم Photoshop بإنشاء مخاليط خشنة من الدهانات وبدلاً من الطلاء الساطع، تحصل على ما يحدث عندما أخذت كل ألوان الغواش عندما كنت طفلاً وخلطتها على الورق.

بعد التحويل منRGB الخامسكميك يجب أن يتم تصحيح الألوان في الصورة.

    عمل مستقل.

والآن أقترح عليك العمل بمفردك باستخدام غلاف اختبارياختباري. هناك ثلاث مهام أمامك. أول مهمتين سهلتان. والثالث هو أكثر صعوبة. اختر أي اثنين.

(يتيح لك غلاف الاختبار إرسال إجابات الطلاب إلى المعلم، الذي يرى النتيجة على الفور. يمكن للرجال إلقاء نظرة على الأسئلة التي تمت الإجابة عليها بشكل غير صحيح. ).

    العمل في المنزل.

في المنزل، أقترح إعداد رسالة قصيرة حول نموذج اللون الثالثH.S.B.. يحتاج أولئك الذين أكملوا جميع المهام إلى إكمال أحد الأعمال العملية المقترحة وكتابة استنتاج قصير حول العمل المنجز. من لديه أي صعوبات؟ أقترح ملء الجدول والتدرب على تحديد الألوان مرة أخرى.

    انعكاس.

    أخبروني يا رفاق، ما هي الألوان الأساسية للإدراك البشري؟ (احمر اخضر ازرق)

    ما هي نماذج الألوان الموجودة؟

    في أي أنواع الأنشطة يُنصح باستخدامها؟

في أسفل بطاقاتك، قم بتقييم عملك في الفصل.

شكرا لك على الدرس! كان من دواعي سروري العمل معكم!

تعتمد العديد من أدوات Photoshop التي تعمل بالألوان على نموذج HSB، وبدون فهم واضح لبنيته، يكون من الصعب إعداد سير عمل لمعالجة الصور عالي الجودة. هذه المقالة مخصصة لتوضيح هذه المشكلة.

نموذج الألوان HSB

لقد تناولت بالفعل موضوع نموذج الألوان HSB عندما تحدثت عن تصحيح الألوان باستخدام "". وفي الوقت نفسه، أصبح من الضروري التطرق إلى هذا الموضوع بمزيد من التفصيل فيما يتعلق بالإصدار القادم لسلسلة من المقالات المخصصة لتصحيح الألوان، والتي يمكن العثور على أولها هنا. لأن معظم "الأدوات" التي تعمل بالألوان تعتمد على نموذج الألوان هذا.

لذا، فلنبدأ: HSB هو اختصار للكلمات الإنجليزية هوى، التشبع، السطوعتُترجم النغمة والتشبع والسطوع إلى اللغة الروسية، وهي الإحداثيات الثلاثة لنموذج الألوان هذا. دعونا نحدد هذه المفاهيم لتجنب التناقضات في المستقبل:

نغمة- اللون نفسه، ويتم اختياره في نموذج ألوان معين عن طريق التدوير على طول عجلة الألوان بدرجة معينة.

النقطة المرجعية 0 درجة تقع في منتصف الطيف الأحمر. 60 درجة أصفر، 120 أخضر، 180 سماوي، 240 أزرق، 300 أرجواني (أرجواني) والعودة إلى نقطة البداية - 360 درجة أحمر.

التشبع- شدة اللون (اللوني) المحدد، أي الفرق عن السطوع المتساوي للون الرمادي (اللوني). في HSB، يتم تحديده من خلال المسافة كنسبة مئوية من مركز الدائرة، 0% رمادي محايد إلى 100% حافة الدائرة - "اللون النقي" الأكثر تشبعًا.

سطوع- معلمة تحدد كمية الضوء المنعكس من جسم مطلي بلون معين. تقاس كنسبة مئوية. الحد الأدنى من الانعكاس 0%، أي لون مع الحد الأدنى من السطوع يصبح أسود. أقصى انعكاس بنسبة 100% - لون أبيض.

باستخدام هذه التعريفات، من السهل تمثيل نموذج الألوان HSB بيانيًا على شكل أسطوانة ارتفاعها هو السطوع (B)، ونصف القطر هو التشبع (S)، ومحيطها هو اللون (H).

منتقي الألوان في برنامج فوتوشوب

مسلحين بهذه المفاهيم، دعونا ننتقل إلى لوحة اختيار الألوانفي برنامج فوتوشوب، وهو ما يوضح بشكل واضح مبدأ اختيار اللون. يمكنك تسميته بالنقر المزدوج فوق حقل اللون في لوحة الأدوات.

من خلال النقر على المربع العلوي، يمكننا استدعاء اللوحة لتغيير اللون الأمامي، في حين أن الجزء السفلي سيسمح لك بتغيير لون الخلفية وفقًا لذلك.

يمكنك التعرف على بنية هذه اللوحة بالتفصيل باستخدام الزر "السحري" F1 أثناء العمل مع البرنامج.

أول شيء تلاحظه عند فتح Color Picker هو حقل مربع كبير، وهو ليس أكثر من شريحة من الأسطوانة المألوفة بالفعل من المركز إلى الحافة.

من خلال تحريك هدف التحديد عموديًا داخل هذا الحقل، نقوم بضبط مكون السطوع. يؤدي تحريكه أفقيًا إلى تغيير قيمة التشبع. في الوقت نفسه، لا يتغير اللون نفسه بأي شكل من الأشكال - شريط قوس قزح الموجود على اليمين هو المسؤول عن هذه المعلمة.

وهو يمثل دائرة لونية مقطوعة ومستقيمة على طول اللون الأحمر وهو الأصل (0o). تتيح لك أشرطة التمرير الموجودة على جانبي الشريط تغيير زاوية الدوران على طول عجلة الألوان، على الرغم من أنها تتحرك لأعلى ولأسفل، مما يشير إلى اللون المطلوب.

يمكنك "المشي" على طول عجلة الألوان، وتحديد القيم القصوى لمزيد من الوضوح والتشبع والسطوع S، B -100٪ تغيير فقط قيم زاوية الدوران (H) المحددة "نقية"، وسيصبح اللون سيتم عرضها في الجزء العلوي من نافذة العرض.

للحصول على لون رمادي محايد بنسبة 50%، تحتاج إلى تقليل قيمة التشبع إلى 0% وضبط السطوع على 50%. قيم النغمات لا تلعب أي دور في هذه الحالة

اعمل باستخدام هذه اللوحة، وقم بتغيير معلمات HSB وشاهد ما يحدث للون. قم بالتبديل إلى معلمة التشبع S عن طريق تحديد المربع الموجود عليها، وانظر كيف تتغير نافذة التحديد وشريط النغمات، والأكثر من ذلك، تتغير مهامهم أيضًا، قم بنفس العملية مع السطوع.

ركز على التغييرات في المعلمات في حقول HSB عند تحريك الهدف وأشرطة التمرير، سيساعدك ذلك على فهم ما يحدث مع اللون. بعد قضاء بعض الوقت في إجراء هذه التجارب، ستتمكن من أن تفهم بنفسك كيفية تفاعل معلمات Hue، Saturation، Brightness وما هي مساهمة كل منها في تكوين اللون.

ستساعدك هذه المعرفة على العمل بالألوان في Photoshop، حيث توجد أشرطة التمرير وشرائح التمرير المسؤولة عن تغيير درجة التشبع والسطوع في العديد من أدوات البرنامج. عندما تصادفهم أثناء العمل، سيكون لديك فكرة عن التغييرات التي يجب أن تتوقعها في الصورة عند ضبط هذه المعلمة أو تلك. هذا هو المكان الذي أنهي فيه، وآمل أن يكون مفيدا لك.

يوم جيد أيها القراء الأعزاء والمعارف والزوار والأفراد العابرين وغيرهم من المخلوقات الغريبة! سنتحدث اليوم عن شيء محدد بعض الشيء، لكنه بلا شك مهم لأي مستخدم، وهو هذا الشيء: تمثيل اللون في الكمبيوتر.

مهما قال المرء، عاجلاً أم آجلاً، سيواجه الجميع الحاجة العملية لفهم ما هو نموذج الألوان، وببساطة هذه المعرفة مفيدة من وجهة نظر توسيع الآفاق والوعي بماذا وكيف يعمل في الكمبيوتر. وما يتكون منه، سواء من الناحية البرمجية أو من الناحية المادية.

ما هو نموذج اللون

بشكل عام، نموذج الألوان هو شيء مجرد يتم فيه تمثيل اللون كمجموعة من الأرقام. ولكل نموذج خصائصه وعيوبه. في الأساس، يشبه الأمر اللغة، على سبيل المثال، إذا كان اللون هو كلمة "منزل"، فسيتم كتابتها ونطقها بشكل مختلف في اللغات المختلفة، لكن معنى الكلمة سيكون هو نفسه في كل مكان. إنه نفس الشيء مع اللون.

سننظر في النماذج الأساسية. هناك 5 منهم. كقاعدة عامة، يتم استخدام عدة نماذج مختلفة في وقت واحد، لأن من الأفضل استخدام بعضها بشكل مرئي، بينما من الأفضل استخدام البعض الآخر رقميًا.

RGB

هذا هو نموذج تمثيل الألوان الأكثر شيوعًا. فيه، يعتبر أي لون بمثابة ظلال لثلاثة ألوان أساسية (أو أساسية): الأحمر (الأحمر)، والأخضر (الأخضر)، والأزرق (الأزرق). هناك نوعان من هذا النموذج: تمثيل بثمانية بتات، حيث يتم تحديد اللون بأرقام من 0 إلى 255 (على سبيل المثال، سيتوافق اللون مع اللون الأزرق، والأصفر)، و ستة عشر بت، والذي يستخدم غالبًا في برامج تحرير الرسوم وhtml، حيث يتم تحديد اللون بأرقام من 0 إلى ff (أخضر - #00ff00، أزرق - #0000ff، أصفر - #ffff00).

الفرق في التمثيل هو أنه في شكل ثمانية بتات يتم استخدام مقياس منفصل لكل لون أساسي، وفي ستة عشر بتيتم تقديم اللون على الفور. بمعنى آخر، تمثيل بثمانية بتات - ثلاثة مقاييس لكل لون أساسي، ستة عشر بت- مقياس واحد بثلاثة ألوان.

تكمن خصوصية هذا النموذج في أنه يتم الحصول على لون جديد هنا عن طريق إضافة ظلال من الألوان الأساسية، أي. "خلط".

في الصورة أعلاه يمكنك رؤية كيفية امتزاج الألوان مع بعضها البعض لتكوين ألوان جديدة (الأصفر - والأرجواني - والسماوي - والأبيض).

علاوة على ذلك، غالبا ما يستخدم هذا النموذج في شكل عددي، وليس في شكل مرئي (عند ضبط اللون عن طريق إدخال قيمته في الحقل المقابل، وعدم تحديده بالماوس). يتم استخدام نماذج أخرى لضبط اللون بصريًا. نظرًا لأن نموذج RGB بصريًا عبارة عن مكعب ثلاثي الأبعاد، وهو، كما ترى في الصورة أعلاه، ليس مناسبًا جدًا للاستخدام :)

لذلك هذا هو النموذج الأكثر شيوعًا بين مصممي الويب (نرحب بـ CSS) والمبرمجين.

عيب هذا النموذج هو أنه يعتمد على الأجهزة، بمعنى آخر، ستبدو الصورة نفسها مختلفة على الشاشات المختلفة (لأن الشاشات تستخدم ما يسمى بالفوسفور - وهي مادة تحول الطاقة التي تمتصها إلى إشعاع ضوئي، وبالتالي وعلى حسب نوعية هذه المادة سيتم تحديد الألوان الأساسية).

كميك

وهذا أيضًا نموذج شائع جدًا، لكن ربما لم يسمع الكثيرون عنه شيئًا على الإطلاق :)

وكل ذلك لأنه يستخدم حصريًا للطباعة. إنه يرمز إلى اللون السماوي أو الأرجواني أو الأصفر أو الأسود (أو اللون الرئيسي)، أي. سماوي، أرجواني، أصفروالأسود (أو اللون الرئيسي).

يرجع استخدام هذا النموذج في الطباعة إلى حقيقة أن خلط ثلاثة ظلال لكل لون جديد أمر مكلف للغاية وقذر عندما يتم تطبيق لون واحد على الورق لأول مرة، ثم لون آخر فوقه، ثم لون ثالث فوقه، أولاً، يصبح الورق رطبًا جدًا (في حالة الطباعة بنفث الحبر)، وثانيًا، ليس حقيقة على الإطلاق سوف تحصل بالضبط على الظل الذي تريده. نعم هكذا تعمل الفيزياء :)

ربما لاحظ الأشخاص الأكثر انتباهاً وجود ثلاثة ألوان في الصورة، ويتم الحصول على اللون الأسود عن طريق مزج هذه الألوان الثلاثة. فلماذا تم إخراجه بشكل منفصل؟ مرة أخرى، السبب هو، أولا، أن خلط ثلاثة ألوان مكلف من حيث استخدام التونر (مسحوق خاص لخرطوشة الطابعة، يستخدم بدلا من الحبر في طابعات الليزر)، وثانيا، يصبح الورق رطبا جدا، مما يزيد من جفافه مع مرور الوقت، ثالثًا، قد لا تمتزج الألوان بشكل صحيح، بل قد تكون أكثر بهتانًا، على سبيل المثال. الصورة أدناه توضح هذا النموذج في الواقع

وبالتالي، لن تكون النتيجة سوداء، بل رمادية قذرة أو بنية قذرة.

لهذا السبب (وليس فقط) قدموا اللون الأسود، حتى لا يلطخوا الورق، ولا ينفقوا المال على أحبار، وبشكل عام لجعل الحياة أسهل :)

توضح الرسوم المتحركة التالية بوضوح شديد النقطة بأكملها (يتم فتحها بالنقر، ويبلغ الوزن حوالي 14 ميجابايت):

يتم تحديد اللون في هذا النموذج بأرقام من 0 إلى 100، حيث تسمى هذه الأرقام غالبًا "أجزاء" أو "أجزاء" من اللون المحدد. على سبيل المثال، يتم الحصول على اللون "الكاكي" عن طريق خلط 30 جزءًا من الطلاء الأزرق، 45 - أرجواني، 80 - أصفر و5 - أسود، أي. اللون الكاكي سيكون .

تكمن صعوبات هذا النموذج في حقيقة أنه في الحقائق القاسية (أو في الظروف القاسية الحقيقية) لا يعتمد اللون كثيرًا على البيانات الرقمية بقدر ما يعتمد على خصائص الورق، والحبر الموجود في مسحوق الحبر، وطريقة تطبيق هذا الحبر، وما إلى ذلك . لذا فإن القيم الرقمية ستشير بوضوح إلى اللون الموجود على الشاشة، لكنها لن تظهر الصورة الفعلية على الورق.

HSV (HSB) وHSL

لقد قمت بدمج هذين النموذجين من الألوان لأن... فهي متشابهة من حيث المبدأ.

يتم تقديم التنفيذ ثلاثي الأبعاد لنموذجي HSL (يسار) و HSV (يمين) على شكل أسطوانة أدناه، ولكن عمليًا لا يتم استخدامه في البرامج (البرمجيات)، لأنه .. لأنه ثلاثي الأبعاد : )

HSV (أو HSB) يعني تدرج اللون، والتشبع، والقيمة (قد يطلق عليها أيضًا السطوع)، حيث:

  • هوى - درجة اللون، أي. ظل اللون.
  • تشبع - تشبع. كلما ارتفعت هذه المعلمة، كلما كان اللون "أنقى"، وكلما انخفض، أصبح أقرب إلى اللون الرمادي.
  • القيمة (السطوع) - قيمة (السطوع) اللون. كلما ارتفعت القيمة، أصبح اللون أكثر سطوعًا (لكن ليس أكثر بياضًا). والأقل، والأكثر قتامة (0٪ - أسود)

HSL - هوى، التشبع، والخفة

  • هيو - أنت تعرف بالفعل
  • التشبع - مماثل
  • الخفة هي خفة اللون (يجب عدم الخلط بينه وبين السطوع). كلما ارتفعت المعلمة، كلما كان اللون أفتح (100% - أبيض)، وكلما انخفض، أصبح أغمق (0% - أسود).

النموذج الأكثر شيوعًا هو HSV، وغالبًا ما يستخدم جنبًا إلى جنب مع نموذج RGB، حيث يتم عرض HSV بشكل مرئي ويتم إعطاء القيم الرقمية بتنسيق RGB. :

هنا يتم وضع دائرة حول نموذج RGB باللون الأحمر ويتم تحديد قيم الظل بأرقام من 0 إلى 255، أو يمكنك تحديد اللون على الفور في شكل سداسي عشري. ونموذج HSV محاط بدائرة باللون الأزرق (الجزء المرئي في المستطيل الأيسر، والجزء الرقمي في اليمين). يمكنك أيضًا في كثير من الأحيان تحديد العتامة (وتسمى قناة ألفا).

غالبًا ما يستخدم هذا النموذج في معالجة الصور البسيطة (أو غير الاحترافية) لأنه باستخدامه، من السهل ضبط المعلمات الأساسية للصور دون اللجوء إلى مجموعة من المرشحات المختلفة أو الإعدادات الفردية.
على سبيل المثال، في برنامج Photoshop المفضل (أو الملعون) لدى الجميع، يوجد كلا النموذجين، أحدهما فقط موجود في محرر اختيار الألوان، والآخر موجود في نافذة إعدادات Hue/Saturation

يظهر هنا نموذج RGB باللون الأحمر، وHSB باللون الأزرق، وCMYK باللون الأخضر، وLab باللون الأزرق (المزيد حول ذلك لاحقًا)، والذي يمكن رؤيته في الصورة :)
ونموذج HSL موجود في هذه النافذة:

عيب نموذج HSB هو أنه يعتمد أيضًا على الأجهزة. إنه ببساطة لا يتوافق مع إدراك العين البشرية، لأن... يدرك هذا النموذج الألوان ذات السطوع المختلف (على سبيل المثال، نعتبر اللون الأزرق أغمق من اللون الأحمر)، ولكن في هذا النموذج، تتمتع جميع الألوان بنفس السطوع. HSL لديه مشاكل مماثلة :)

لقد أرادوا تجنب مثل هذه العيوب، لذلك توصلت إحدى الشركات المعروفة CIE (اللجنة الدولية للإضاءة - Commission Internationale de l'Eclairage) إلى نموذج جديد مصمم ليكون مستقلاً عن الأجهزة. وأطلقوا عليه اسم Lab (لا، هذا ليس اختصارًا للمختبر).

معمل أو L,a,b

هذا النموذج هو أحد النماذج القياسية، على الرغم من أنه غير معروف للمستخدم العادي.

ويتم فك شفرتها على النحو التالي:

  • L - النصوع - الإضاءة (هذا مزيج من السطوع والكثافة)
  • أ- أحد مكونات اللون ويتراوح من الأخضر إلى الأحمر
  • ب - ثاني مكونات اللون يتغير من الأزرق إلى الأصفر

يوضح الشكل نطاقات المكونات a وb لإضاءة 25% (يسار) و75% (يمين).

يتم فصل السطوع في هذا النموذج عن الألوان، لذلك من السهل استخدامه لضبط التباين والحدة ومؤشرات الإضاءة الأخرى دون لمس الألوان :)

ومع ذلك، فإن هذا النموذج ليس واضحًا على الإطلاق للاستخدام ومن الصعب جدًا استخدامه عمليًا. لذلك، يتم استخدامه بشكل أساسي في معالجة الصور ولتحويلها من نموذج ألوان إلى آخر دون خسارة (نعم، هذا هو النموذج الوحيد الذي يفعل ذلك دون خسارة)، ولكن بالنسبة للمستخدمين العاديين الذين يعانون من البشر، كقاعدة عامة، HSL وHSV بالإضافة إلى المرشحات كافية.

حسنًا، كمثال لكيفية عمل نماذج HSV وHSL وLab، إليك صورة من ويكيبيديا (قابلة للنقر)

هذا كل شئ حتى الان ؛)

خاتمة

هذه هي الفطائر. أتمنى أن يعجبك وأن تستخدمه يومًا ما، أو على الأقل تدوينه وتعرف ما هو ولماذا.

كما هو الحال دائمًا، سنكون سعداء برؤية إضافاتك وأسئلتك وشكرك وانتقاداتك وكل موسيقى الجاز هذه. اكتب تعليق ;)

ملاحظة. على وجود هذه المقالة، شكر خاص لصديق المشروع وعضو فريقنا تحت الاسم المستعار “barn4k”.

| تخطيط الدروس للعام الدراسي (حسب الكتاب المدرسي للكاتب N.D. Ugrinovich) | لوحات الألوان في أنظمة عرض الألوان RGB وCMYK وHSB

الدرس 12
لوحات الألوان في أنظمة عرض الألوان RGB وCMYK وHSB

§ 2.2.3. لوحات الألوان في أنظمة عرض الألوان RGB وCMYK وHSB

2.2.3. لوحات الألوان في أنظمة عرض الألوان RGB وCMYK وHSB

يمكن أن يتحلل الضوء الأبيض باستخدام الأدوات البصرية، مثل المنشور، أو قطرات الماء في الغلاف الجوي (قوس قزح) إلى ألوان مختلفة من الطيف: الأحمر والبرتقالي والأصفر والأخضر والسماوي والنيلي والبنفسجي (الشكل 2.4).

أرز. 2.4. تحلل الضوء الأبيض إلى طيف


هناك عبارة مشهورة تساعدك على تذكر تسلسل الألوان في طيف الضوء المرئي بسهولة: « كل صياد التمنيات يعرف , أين يجلس التدرج ».

يدرك الشخص الضوء باستخدام مستقبلات اللون، ما يسمى المخاريط، الموجودة في شبكية العين. وتكون المخاريط أكثر حساسية للألوان الأحمر والأخضر والأزرق، وهي الألوان الأساسية للإدراك البشري. ينظر الشخص إلى مجموع الألوان الأحمر والأخضر والأزرق على أنه أبيض، وغيابها على أنه أسود، ومجموعاتها المختلفة على أنها ظلال عديدة من الألوان.

لوحة الألوان في نظام تجسيد الألوان RGB. من خلال شاشة المراقبة، يرى الشخص اللون كمجموع إشعاع ثلاثة ألوان أساسية: الأحمر والأخضر والأزرق. يسمى نظام تجسيد الألوان هذا RGB، بعد الأحرف الأولى من أسماء الألوان الإنجليزية ( الأحمر، - الأحمر، الأخضر - الأخضر، الأزرق - الأزرق).

الألوان في اللوحة RGBيتم تشكيلها عن طريق إضافة الألوان الأساسية، كل منها يمكن أن يكون له شدة مختلفة.

يمكن تحديد لون لوحة الألوان باستخدام الصيغة (2.1).

عند الحد الأدنى من الشدة لجميع الألوان الأساسية، يتم الحصول على اللون الأسود، وعند الحد الأقصى من الشدة، يتم الحصول على اللون الأبيض. الحد الأقصى لكثافة لون واحد والحد الأدنى من اللونين الآخرين هما الأحمر والأخضر والأزرق. يشكل تراكب الألوان الخضراء والزرقاء سماوي (سماوي)، ويشكل تراكب الألوان الحمراء والخضراء اللون الأصفر (الأصفر)، ويشكل تراكب الألوان الحمراء والزرقاء أرجواني (أرجواني) (الجدول 2.4).

الجدول 2.4. تشكيل الألوان في نظام تجسيد الألوان RGB


في نظام تجسيد الألوان RGB، يتم تشكيل لوحة الألوان عن طريق إضافة الأحمر والأخضر والأزرق.

مع عمق ألوان يبلغ 24 بت، يتم تخصيص 8 بت لتشفير كل لون من الألوان الأساسية. في هذه الحالة، لكل لون، N = 2 8 = 256 مستويات كثافة ممكنة. يتم تحديد مستويات الشدة بالرموز العشرية (من الحد الأدنى - 0 إلى الحد الأقصى - 255) أو الرموز الثنائية (من 00000000 إلى 11111111) (الجدول 2.5).

لوحة الألوان في نظام تجسيد الألوان CMYK.عند طباعة الصور على الطابعات، يتم استخدام لوحة الألوان في النظام كمي. الألوان الرئيسية فيه هي السماوي - الأزرق والأرجواني - الأرجواني والأصفر - الأصفر.

يتم تشكيل الألوان في لوحة CMY من خلال تطبيق دهانات الألوان الأساسية. يمكن تحديد لون لوحة الألوان باستخدام الصيغة (2.2)، حيث يتم تحديد شدة كل طلاء كنسبة مئوية:

يرى الشخص صورة مطبوعة على الورق في الضوء المنعكس. إذا لم يتم تطبيق أي طلاء على الورقة، فإن الضوء الأبيض الساقط ينعكس تمامًا ونرى ورقة بيضاء. إذا تم تطبيق الدهانات، فإنها تمتص ألوان معينة من الطيف. يتم إنشاء الألوان في لوحة CMY عن طريق طرح ألوان معينة من الضوء الأبيض.

عند وضعه على الورق، يمتص الحبر الأزرق الضوء الأحمر ويعكس الضوء الأخضر والأزرق، مما يعطينا اللون الأزرق. عند وضعه على الورق، يمتص الحبر الأرجواني الضوء الأخضر ويعكس الضوء الأحمر والأزرق، مما يعطينا اللون الأرجواني. الحبر الأصفر المطبق على الورق يمتص الضوء الأزرق ويعكس الضوء الأحمر والأخضر، مما يعطينا اللون الأصفر.

من خلال مزج اثنين من ألوان CMY، نحصل على اللون الأساسي في نظام تجسيد الألوان RGB. إذا قمنا بوضع أحبار أرجوانية وصفراء على الورق، فسيتم امتصاص الضوء الأخضر والأزرق وسنرى اللون الأحمر. إذا قمت بتطبيق الطلاء الأزرق والأصفر على الورق، فسيتم امتصاص الضوء الأحمر والأزرق وسنرى اللون الأخضر. إذا قمت بتطبيق الدهانات الأرجوانية والسماوية على الورق، فسيتم امتصاص الضوء الأخضر والأحمر، وسنرى اللون الأزرق (الجدول 2.6).

مزج ثلاثة ألوان - الأزرق والأصفر والأرجواني- يجب أن يؤدي إلى امتصاص الضوء بشكل كامل، ونرى لوناً أسود. ومع ذلك، في الممارسة العملية، بدلا من الأسود، فإن النتيجة هي اللون البني القذر. لذلك، يتم إضافة لون أسود حقيقي آخر إلى نموذج الألوان. نظرًا لأن الحرف "B" يستخدم بالفعل للدلالة على اللون الأزرق، فقد تم اعتماد الحرف الأخير في الاسم الإنجليزي للون الأسود، أي "K"، للدلالة على اللون الأسود. تسمى اللوحة الموسعة CMYK (انظر الجدول 2.6).

في نظام الألوان CMYK، يتم إنشاء لوحة الألوان من خلال الجمع بين السماوي والأرجواني والأصفر والأسود.

يتم استخدام نظام تجسيد الألوان RGB في شاشات الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون وغيرها من الأجهزة التقنية التي ينبعث منها الضوء. يتم استخدام نظام تجسيد الألوان CMYK في الطباعة، حيث ينظر البشر إلى المستندات المطبوعة في الضوء المنعكس. تستخدم الطابعات النافثة للحبر أربع خراطيش تحتوي على أحبار أساسية لنظام تجسيد الألوان CMYK لإنتاج صور عالية الجودة (الشكل 2.5).

أرز. 2.5. استخدام أنظمة تجسيد الألوان RGB وCMYK في التكنولوجيا


لوحة الألوان في نظام تجسيد الألوان HSB.يستخدم نظام تجسيد الألوان HSB كمعلمات أساسية مسحة(ظل اللون)، التشبع(التشبع) و سطوع(سطوع).

إعداد هوىيسمح لك باختيار ظل اللون من جميع ألوان الطيف البصري: من الأحمر إلى البنفسجي (H = 0 - أحمر، H = 120 - أخضر، H = 240 - أزرق، H = 360 - بنفسجي).

معلمة التشبعيحدد نسبة الصبغة "النقية" واللون الأبيض (S = 0% - اللون الأبيض، S = 100% - الصبغة "النقية").

معلمة السطوعيحدد كثافة اللون (الحد الأدنى للقيمة B = 0 يتوافق مع اللون الأسود، والحد الأقصى للقيمة B = 100 يتوافق مع الحد الأقصى للسطوع لظل اللون المحدد).

في نظام تجسيد الألوان HSB، يتم تشكيل لوحة الألوان عن طريق ضبط قيم الصبغة والتشبع والسطوع.

يتمتع محررو الرسوم عادةً بالقدرة على التبديل من نموذج عرض لون إلى آخر. يمكن القيام بذلك إما باستخدام الماوس أو تحريك المؤشر عبر حقل اللون أو عن طريق إدخال معلمات نماذج الألوان من لوحة المفاتيح في حقول النص المقابلة.

أسئلة التحكم

1. في أي الظواهر الطبيعية والتجارب الفيزيائية يمكن ملاحظة تحلل الضوء الأبيض إلى طيف؟ قم بإعداد تقرير.

2. كيف يتم تشكيل لوحة الألوان في نظام تجسيد الألوان RGB؟ في نظام تجسيد اللون كميك؟ في نظام تجسيد اللون HSB؟

مهام لإكمالها بشكل مستقل

2.8. مهمة الإجابة القصيرة.حدد الألوان إذا تم تحديد شدة الألوان الأساسية في نظام تجسيد الألوان RGB. املأ الجدول.

2.9. مهمة الإجابة القصيرة.تحديد الألوان إذا تم تطبيق الدهانات على الورق في نظام تجسيد الألوان كميك. املأ الجدول.